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[Sugestões] Guildas e Classes
4 participantes
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[Sugestões] Guildas e Classes
Bem, para começarmos, guildas eram organizações medievais constituidas por pessoas que exerciam a mesma atividade profissional, formadas com o objetivo de se ajudarem mutuamente e proteger seus membros.
E agora, vamos para a minha idéia, que é simples, vi uma sugestão para implementar um sistema de classes ao fórum, que tal traze-lo com um sistema de guildas? Tipo, uma guilda formada por espadachins, com membros experientes e iniciantes.
Basicamente, o jogador poderia escolher unir-se ou não a uma determinada guilda, e caso se unisse a uma, teria acesso a recompensas, como habilidades especiais, locais de treinamento, equipamentos exclusivo, talvez até mesmo um local para descanso... para compensar, guildas logicamente teriam suas próprias regras e código de conduta, e membros que não cumprissem tais regras seriam expulsos ou até mesmo perseguidos pela guilda. Além de tudo isto, poderiam dar um bom plano de fundo para missões.
Só para complementar algumas sugestões de Guilda:
Guilda dos Espadachins - Especializados no uso de espadas de diversos tipos, tanto espadas leves de uma mão, espadas pesadas, espadas com escudo, duas espadas simultaneamente, é focada no treinamento do físico e das técnicas de esgrima, e o aprendizado de feitiços de ataque mais fraco.
Guilda dos Assassinos - Especialistas em ataques furtivos com adagas, garras e outros equipamentos leves, e o uso de venenos, treinam principalmente suas habilidades de mover-se silenciosos nas sombras, e atacar seus inimigos sem serem notados, com o uso de venenos em certas situações para matar rapidamente.
Guida dos Magos - Especializados no controle da magia, e focada em descobrir novos feitiços cada vez mais poderosos, além de pesquisas no campo arcano, se focando em magia ofensiva, mas também com amplos conhecimentos em todos os outros generos de magia.
Guilda dos Curandeiros - Especializados em curar os individuos e dar assitencia para seus companheiros, praticando suas habilidades medicinais e com magias defensivas, curativas e de assitencia.
Guilda do Templários - Especialistas na defesa, sempre carregam um escudo em uma das mãos, podem usar qualquer arma ofensiva imaginavel, até mesmo ficar com a mão vazia, mas uma de suas mãos estará sempre carregando um escudo, são capazes até de atacar usando o escudo, e se especializam no uso de magias defensivas e de autoassistencia para melhorar suas proprias capacidades.
Guilda dos Guerreiros - Especializados no uso de machados, maças e martelos, principalmente os generos pesados desses armamentos, e se focando primordialmente apenas no ataque, com pouca capacidade na defesa ou com feitiços, mas capazes de algum feitiço curativo em casos extemos.
Agora, me abro para sugestões, criticas e até rejeições de qualquer tipo...
Agradeço sua atenção!
E agora, vamos para a minha idéia, que é simples, vi uma sugestão para implementar um sistema de classes ao fórum, que tal traze-lo com um sistema de guildas? Tipo, uma guilda formada por espadachins, com membros experientes e iniciantes.
Basicamente, o jogador poderia escolher unir-se ou não a uma determinada guilda, e caso se unisse a uma, teria acesso a recompensas, como habilidades especiais, locais de treinamento, equipamentos exclusivo, talvez até mesmo um local para descanso... para compensar, guildas logicamente teriam suas próprias regras e código de conduta, e membros que não cumprissem tais regras seriam expulsos ou até mesmo perseguidos pela guilda. Além de tudo isto, poderiam dar um bom plano de fundo para missões.
Só para complementar algumas sugestões de Guilda:
Guilda dos Espadachins - Especializados no uso de espadas de diversos tipos, tanto espadas leves de uma mão, espadas pesadas, espadas com escudo, duas espadas simultaneamente, é focada no treinamento do físico e das técnicas de esgrima, e o aprendizado de feitiços de ataque mais fraco.
Guilda dos Assassinos - Especialistas em ataques furtivos com adagas, garras e outros equipamentos leves, e o uso de venenos, treinam principalmente suas habilidades de mover-se silenciosos nas sombras, e atacar seus inimigos sem serem notados, com o uso de venenos em certas situações para matar rapidamente.
Guida dos Magos - Especializados no controle da magia, e focada em descobrir novos feitiços cada vez mais poderosos, além de pesquisas no campo arcano, se focando em magia ofensiva, mas também com amplos conhecimentos em todos os outros generos de magia.
Guilda dos Curandeiros - Especializados em curar os individuos e dar assitencia para seus companheiros, praticando suas habilidades medicinais e com magias defensivas, curativas e de assitencia.
Guilda do Templários - Especialistas na defesa, sempre carregam um escudo em uma das mãos, podem usar qualquer arma ofensiva imaginavel, até mesmo ficar com a mão vazia, mas uma de suas mãos estará sempre carregando um escudo, são capazes até de atacar usando o escudo, e se especializam no uso de magias defensivas e de autoassistencia para melhorar suas proprias capacidades.
Guilda dos Guerreiros - Especializados no uso de machados, maças e martelos, principalmente os generos pesados desses armamentos, e se focando primordialmente apenas no ataque, com pouca capacidade na defesa ou com feitiços, mas capazes de algum feitiço curativo em casos extemos.
Agora, me abro para sugestões, criticas e até rejeições de qualquer tipo...
Agradeço sua atenção!
Thiago Alexander Antarião- Conhecedor
- Número de Mensagens : 43
Idade : 31
Localização : Hilydrus
Reputação : Neutro Wanted :
Data de inscrição : 22/11/2010
Ficha do personagem
Exp: 360/1000
Lvl: 1
HP: 68%
Re: [Sugestões] Guildas e Classes
Concordo com a idéia, desde que não se torne uma coisa sistematizada, ou seja, que prive as pessoas de tentarem obter novos estilos. Por exemplo, seria mais fácil falar que uma Guild é especializada em guerreiros espadachim, do que dizer que nela, só existe espadachim.
Em um guilda especializada, abre-se espaço para diversas classes. Nesse caso, um mago que usa espadas, poderia entrar em uma Guild de Espadachins, porque ele quer. Sendo assim, não se torna obrigátorio, seguir a risca uma classe, para poder participar de uma Guilda.
Acho também que isso pode se tornar uma opçã, ou seja, você tem a opção de escolher se vai querer especializar sua guilda em algo, ou não. Outras pessoas podem preferir algo híbrido, enquanto outros podem preferir um Clã "Puro" de só uma classe. A idéia do Thiago foi crucial nesse ponto e pelo menos por mim, bem aceita, uma vez que a Staff está analisando esse sistema.
Em um guilda especializada, abre-se espaço para diversas classes. Nesse caso, um mago que usa espadas, poderia entrar em uma Guild de Espadachins, porque ele quer. Sendo assim, não se torna obrigátorio, seguir a risca uma classe, para poder participar de uma Guilda.
Acho também que isso pode se tornar uma opçã, ou seja, você tem a opção de escolher se vai querer especializar sua guilda em algo, ou não. Outras pessoas podem preferir algo híbrido, enquanto outros podem preferir um Clã "Puro" de só uma classe. A idéia do Thiago foi crucial nesse ponto e pelo menos por mim, bem aceita, uma vez que a Staff está analisando esse sistema.
GM Akira- GM
- Número de Mensagens : 683
Idade : 30
Localização : Por ai...
Reputação : Neutro Wanted :
Data de inscrição : 28/01/2011
Ficha do personagem
Exp: §
Lvl: §
HP: 100%
Re: [Sugestões] Guildas e Classes
Gostei da ideia, Lodoss poderia ter guildas já criadas funcionando como NPC iniciante e jogadores também criando-las, lembro-me bem de que há outro tópico que também fala sobre guidas/clãs/grupos, este é diferente devido a especialização da guilda e eu aprovo os dois.
Esse tipo de guilda é famoso em muitos rpgs, um deles por exemplo é o Final Fantasy XII que possui muitas guildas diferentes onde você pode analisar todos os aspectos dela e ver com qual se identifica melhor, caso não goste de guildas um jogador pode simplesmente se recusar a entrar. Onde acho que pode dar problema é na parte de uma guilda inteira ter uma classe, como já disse o Akira isso pode deixar todo "mundo igual" a guilda pode não variar e por mim isso é um tédio, pessoalmente gosto de todas as coisas personalizadas. Tirando isso a ideia é ótima e tem um leque de possibilidades de atividades e eventos que pode haver em uma guilda.
Depois comento mais, quero ver o que os demais acham da ideia.
Esse tipo de guilda é famoso em muitos rpgs, um deles por exemplo é o Final Fantasy XII que possui muitas guildas diferentes onde você pode analisar todos os aspectos dela e ver com qual se identifica melhor, caso não goste de guildas um jogador pode simplesmente se recusar a entrar. Onde acho que pode dar problema é na parte de uma guilda inteira ter uma classe, como já disse o Akira isso pode deixar todo "mundo igual" a guilda pode não variar e por mim isso é um tédio, pessoalmente gosto de todas as coisas personalizadas. Tirando isso a ideia é ótima e tem um leque de possibilidades de atividades e eventos que pode haver em uma guilda.
Depois comento mais, quero ver o que os demais acham da ideia.
Victor Renesans- Aventureiro
- Número de Mensagens : 118
Localização : Procure seu preguiçoso!
Reputação : Neutro Wanted :
Data de inscrição : 26/01/2011
Ficha do personagem
Exp: 480/1000
Lvl: 2
HP: 29%
Re: [Sugestões] Guildas e Classes
Boa idéia novas possibilidades de jogo gostei
kagaho Dragoner- Conhecedor
- Número de Mensagens : 45
Reputação : Neutro Wanted :
Data de inscrição : 11/06/2011
Ficha do personagem
Exp: 0/1000
Lvl: 1
HP: 100%
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